// CASE STUDY
把玩法目标拆成可运行的系统
以下内容依据简历中的项目记录整理,聚焦我实际负责的系统、技术实现与最终结果。
01
RESPONSIBILITIES
核心工作
01
体感输入
- 接入并处理手表加速度传感器数据,实现手腕倾斜到屏幕坐标的高精度映射。
02
玩法系统
- 实现雷达索敌、射击流程与碰撞判定,支持玩家在有限视野中定位目标。
03
硬件反馈
- 调用手表底层接口,区分命中与失败,完成精准的震动马达反馈。
02
OUTCOMES
项目成果
- 获 Zepp OS 2025 黑客马拉松优秀作品奖