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PROJECT_01.exe / LOADED

《蜡炬》 / Candle

一款 2D 俯视角解密游戏。玩家扮演不断燃烧的蜡烛人,在黑暗中穿越关卡、躲避怪物,并在燃尽前抵达终点传递圣火。

  • 2D 解密
  • TapTap 9.9
  • 聚光灯 TOP50
PROJECT_PROFILE 01/04
[ 2D_LIGHTING ]
PERIOD
2024.09 - 2024.11
ROLE
主程序
STACK
Unity · C# · 2D Lighting · AI 状态机

// CASE STUDY

把玩法目标拆成可运行的系统

以下内容依据简历中的项目记录整理,聚焦我实际负责的系统、技术实现与最终结果。

01

RESPONSIBILITIES

核心工作

01

玩家与叙事

  • 搭建远光、发光、屏息、移动、奔跑、静止等玩家状态机,并驱动 Animator 与镜头切换。
  • 实现人物对话系统、过场动画衔接,以及以角色发光为触发条件的场景交互。
02

敌人与关卡

  • 搭建敌人巡逻、静止、追击、攻击状态机,完成敌人与玩家的行为闭环。
  • 实现敌人 A* 寻路、可踩踏破碎地砖等关卡交互。
03

光照表现

  • 完成玩家与敌人的 2D 光照效果,建立服务于解谜节奏的明暗反馈。
02

OUTCOMES

项目成果

  • 入选 2024 TapTap 聚光灯游戏创作挑战赛学生团队作品 TOP50
  • TapTap 评分 9.9