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About Wu Haohan

独立游戏开发者 Wu Haohan 的创作背景、技术方向与作品集定位。

你好,我是 Wu Haohan,一名把代码、系统设计和美术节奏揉在一起的独立游戏开发者。我喜欢从一个简单机制出发, 把它反复打磨成可以被玩家理解、探索和记住的虚拟世界。

我的核心工具是 Unity、C#、Gameplay 原型、状态机、A* 寻路、Shader 表现和数据持久化。比起只把功能做完, 我更在意系统之间是否能形成清楚的闭环:玩家做出选择,世界给出反馈,规则逐渐浮现。

目前这个网站用于收纳我的独立游戏项目、Game Jam 复盘、技术拆解和创作日志。首页是一个偏像素游戏终端的入口, 而博客会逐步变成更完整的 Devlog:记录从灵感、原型、实现到复盘的全过程。

我相信好的游戏设计不是把答案塞给玩家,而是给他们一套愿意亲手验证的规则。代码负责搭桥,节奏负责点灯, 剩下的交给玩家在世界里发现。